原标题:苹果依然是移动游戏市场老大
科技界的目光很快将投向位于加州库比蒂诺的苹果公司(Apple)总部。有传闻称,苹果将于本周二发布增强版高端iPhone 5S和价格较低的iPhone 5C。而苹果公司同时还会发布其他设备,特别是坊间一直风传的iWatch智能手表。虽然在竞争激烈的手机行业,苹果一年召开多次新品发布会已是司空见惯,但是本周的新品发布对于苹果公司及其投资者、乃至三星(Samsung)、微软(Microsoft)、诺基亚(Nokia)、谷歌(Google)和摩托罗拉(Motorola)等竞争对手来说,都具有特别重要的意义。
“苹果用户的忠诚度会受到影响,包括极客和普通消费者在内,”调查研究公司Newzoo创始人彼特?沃曼说。
这是因为,即将发布的iOS7操作系统将给旧版iPad、iPhone和iPod Touch产品带来影响。今后,大量的应用软件或更新内容将无法在旧版操作系统上使用,大量用户将不得不更新操作系统。
沃曼说:“这种新情况会迫使消费者考虑是购买苹果新产品,还是购买三星(Samsung)、微软(Microsoft)、安卓等替代产品。如果消费者选择继续使用原有产品,但是不再使用应用软件,那么苹果公司稳定的收入来源将终止。”
韦德布什证券公司(Wedbush Securities)的视频游戏分析师迈克尔?帕切表示,由于三星刚刚发布了Galaxy Note 3手机和Gear smartwatch智能手表,苹果公司需要这种更新来对抗三星的竞争。此外,苹果还面临着来自微软及其新并购的诺基亚(Nokia)的竞争。
沃曼指出,史蒂夫?乔布斯去世以后,苹果的新品发布会没有带来让人兴奋的产品,很久没有看到科技天才们的欢呼雀跃了。他补充说:“苹果的iWatch智能手表会比三星或其他品牌的产品酷上100倍吗?它是只有苹果才能做出来的独特产品吗?以往都是苹果率先发布一种新产品,而现在苹果成了第二或第三个发布者。”
相对于苹果,三星在智能手表方面抢占了先机,这将使两大科技巨头之间的竞争更趋白热化。显然,三星在硬件方面处于领先地位,在数量方面遥遥领先苹果。而Galaxy系列手机的热销让谷歌的安卓操作系统超越了iOS。但沃曼表示,苹果目前是手机业务中唯一一家实现“成功的硬件、操作系统和内容商店三位一体”的公司。
Newzoo的最新研究表明,虽然GooglePlay商店的整体收入增速较快,但是它的收入只是苹果iOS商店总收入的47%。苹果在过去的新品发布会上与英佩游戏(Epic Games)就无尽之剑( Infinity Blade )经销权展开合作,并在商业广告中介绍移动游戏。其中的部分原因在于,从全球来看,任何应用商店三分之一的下载内容是游戏,三分之一的应用软件消费是游戏消费。沃曼估计,仅靠30%的移动游戏消费,苹果今年就能获得将近20亿美元的收入。
游戏是手机的主要推动因素,而三星强调畅销手机Galaxy S4的游戏功能恰恰说明了这一点。Newzoo预计,今年世界移动游戏的消费将从去年的91亿美元增加至122亿美元,增幅达34%。到今年年底,平板电脑和智能手机的游戏玩家数量将超过十亿。
“到2016年,移动游戏有望占领全球游戏市场28%的份额,收入约为240亿美元,这是巨大的全球增长机遇,”沃曼说。“美国占全球移动游戏市场的份额低于25%,今年美国人口将产生约28亿美元的移动游戏收入。苹果不超过40%的iOS游戏收入来源于美国。而Google Play的这一比例还不足30%。”
对于充斥着海量免费游戏的移动游戏领域来说,成功的关键在于创造收入。虽然10-65岁的美国人口中使用三星手机的数量超过使用iPhone手机的数量:26% vs. 25%,但是在移动游戏方面,苹果比三星更为成功。沃曼表示,如果只看1.29亿游戏玩家和5800万美国移动游戏玩家这两个数字,iPhone用户比例分别为35%和45%。沃曼说:“虽然手机用户的绝对数量较少,但是苹果游戏玩家用户数量是三星的两倍。”
说到苹果在游戏领域的地位,有必要看看iPhone、iPad和iPod Touch。苹果在iPod Touch方面没有对手,许多父母为了让孩子玩游戏和应用软件,专门为孩子购买iPod Touch,不用承担高额的智能手机费用。苹果在这方面的统治地位来源于它对苹果应用商店的成功控制。沃曼认为,三星避免发布有竞争力的产品,因为没有与苹果应用商店抗衡的产品,新产品也只是低利润的硬件。
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