引爆点二:“粉丝经济”
自雷神上市之初,便放弃了大众笔记本市场,主打高性能、高性价比游戏笔记本。并与游戏玩家极度认可的硬件代工厂合作,推出多款比同配置品牌笔记本价格低1000余元的游戏笔记本。虽然一代与二代,在上市之后出现许多游戏、硬件兼容问题,但依靠与海尔联姻的售后体系,与玩家亲密互动,依据玩家的意见不断迭代升级,成功制造了数波营销奇迹。
引爆点三:“消失的硬广”
雷神笔记本在传统媒体,甚至在传统笔记本卖场是完全隐形的。雷神笔记本只依靠电商销售渠道,通过粉丝的社群互动效应达到口碑销售目的。第一款雷神在京东上销售时,一周之内有18万人预约,开卖21分钟,3000台笔记本就被抢购一空。
条式供应链:绞杀生意伙伴
当产业系统主导因素向着知识、网络、社会资本等高级要素转变,工艺分工逐渐过渡到功能分工,传统产业链的纵向竞合架构必然土崩瓦解。
旧理论:知识共享式供应链模型
过时指数:★★★★☆
描述
与雷军对赌10亿元,董明珠的信心从何而来?
用知识共享式供应链模型简单阐释你雷军的模式风险太大,万一人家生产厂家不给你做了,怎么办?你能找到一个“完美备胎”吗?
原来的价值链甚至价值网模式中,下游采购方为了明确自己的采购要求,反复向上游生产商阐述自己的技术标准;上游生产商为了满足对方采购要求,反复向下游采购方解释自己的技术约束,商议出双方接受的生产方案。此时,双方之间的私有知识逐渐变为共享知识,且这个部分越来越多,形成了一种双边黏性的关系(谁也离不开谁,否则新的合作者又要经历这个学习过程)。
更重要的是,任何一方都不能完全保护自己的知识(除非用专利池,苹果就是用这个攻击安卓三剑客,但专利之外也有保护不到的知识)。因此,任何企业都不可能完全以知识来参与竞争,保留生产变为了必要。
新竞争中,我们喜欢谈“价值网”,所指的是企业归核后缔结的四通八达的合作关系,指的是小单元更大范围内的合作。但由于合作需要磨合而形成,一旦形成之后,如果解体,又面临巨大的沉没成本和重购成本,这种合作仍然是一种点对点的联盟,仍然是“链条式”的。
变量X
知识共享式供应链存在的基础是知识差,互联网却让信息趋于对等。这意味着,在互联网时代,处于供应链上下游的企业之间充分了解,从中选择最适合自己的合作伙伴。这就是新的竞争规则,亦即模块化生产。
当产品结构实现了模块化时,一个企业可以同时向若干上游企业进行采购,因为,采购的模块是标准化的,采购关系可以实现灵活地缔结和解体。因为模块化,企业归核后的小单元可以真正实现自由组合,即使是一时发生合作伙伴的选择错误,也可以自由纠错,而不必担心浪费巨大的沉没成本和重购成本。
新思想:模块化网状生产结构
颠覆指数:★★★★★
描述
模块化生产网络,就是将一个产品切分为若干个产品模块,而后再由不同的组织、团队,甚至个人去承接不同的产品模块生产任务。这样做的好处是,任何的生产力都可以进入生产结构中,产品创新和生产变成了一个社会化协作模式。
因为产品模块之间界面很清晰,各股生产力不在一个企业里,但做买卖半成品模块的生意仍然很方便,交易成本相当低。当模块化网状生产结构解决了沉没成本和重购成本的问题,你就会觉得董明珠的理念很荒谬。雷军为什么要担心,他为何不可以代工?他找富士康和英华达代工,难道代工商就这两家?难道他真的和代工商爱得死去活来(沉没成本和重购成本)?况且,富士康和英华达为毛要跟钱过不去,如董明珠所说“不给他做了”?难道仅仅因为耍性格?